
第五赛季重大更新现已上线!在今天的更新中,我们为您带来了《地图怪物:夏季派对版》!探索陆地与海洋,寻找神秘的野人和龙龟!此外开始一场全新的战斗:帝国战争模式——全新的快速游戏模式,玩家将从一个充满前置建筑和已经安排好资源收集的村民的帝国开始游戏。而这还不是全部:我们为您准备了大量的新内容和新功能,赶紧加入体验吧!
以下是亮点内容:
- 三张全新地图:黄金高地、迁徙、火山岛!
- 开始排位赛第五赛季,带来了全新奖励和更新后的地图池轮换!
- 团队语音聊天——与队友共同制定战略!或者使用语音转文本功能,轻松发送消息!
- 全新的视觉升级和性能改进!
- 基于社区反馈的全新交易更新!
- 每个文明都有全新的独特选项!从独特科技到独特单位我们都正在进行设计调整,以确保每个文明的特色得到更好呈现!
- 增强了对模组的支持,让所有人在大厅内能更轻松地开始比赛。
- 以及大量的BUG修复和平衡性调整!
接下来还有更多内容!
我们非常高兴您加入《帝国时代IV》的最新季节!第五赛季:《地图怪物:夏季派对版》带来了许多新特点和改进,接下来几个月我们将继续发布更多补丁、活动等内容,以作为我们季节性更新的一部分。此外,我们团队也在积极努力将《帝国时代IV》移植到主机平台,继去年秋季的宣布后这一进展正持续推进中。
匹配系统的变化
在昨天的服务器维护后,您可能会注意到今日排位赛匹配系统的某些变化,这是我们旨在让您更快进入比赛。
这些更新略微调整了我们匹配系统的第一段ELO差异,允许您与最终匹配的对手之间存在初始较大的分数差异。这应该能减少一些玩家的匹配等待时间,尤其是那些平均等待时间为六分钟或更少的玩家。
七月补丁
正如我们本周早些时候提到的,我们已经在准备一个七月底的补丁。这个补丁将帮助我们回应玩家在第五赛季发布后的初期反馈(我们的平衡团队一直渴望听到你们的声音!),同时也为我们提供了一个机会来继续做出一些有意义的更改,其中包括:
根据赛季中达到的最高排名授予排位奖励而非最终排名。
更新排队躲避机制。
平衡性调整与BUG修复。
晚夏补丁
像第五赛季这样的重大更新为游戏带来了大量内容和变化,同时也为我们提供了保持游戏新鲜感的绝佳机会。我们的公共更新预览帮助我们提前收集并应对重大问题,但我们也计划通过更小规模的定向补丁在整个赛季中微调并持续支持游戏。
尽管目前仍在开发中,但我们会持续关注晚夏补丁并随之推出一些季节性活动,并根据你们的反馈进一步调整和优化游戏内容。