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帝国时代IV-补丁12.2.3327(最新)


新年快乐,亲爱的帝国时代IV社区!我们上周分享了一些激动人心的消息。现在,我们带来了更多大家期待的内容:平衡更新、Bug修复,还有全新的季节性活动和游戏模式。

再次感谢我们了不起的社区成员们,正是你们的帮助让《帝国时代》成为今天的模样!

——《帝国时代》团队

 

第九赛季

全新季节性活动:制订航线

新的一年开始时,我们带来了全新的游戏模式——“制订航线”。选择此模式的玩家将定期从三个强力升级中进行选择。仰望星空,制订你的航线,同时让你的文明适应周围不断变化且充满挑战的世界!

在2月13日10:00(太平洋时间)/ 1:00(东部时间)/ 18:00(世界协调时)至3月31日期间登录,共同庆祝本季活动!

挑战 如何解锁奖励
欢迎来到2025年制订航线 条件:在2025年制订航线活动期间登录游戏

奖励:肖像[群体负担]

编织丝绸之路 条件:在遭遇战或多人比赛中使用商人进行200次交易。

奖励:肖像 [商队假期]

天生猎手 条件:在遭遇战或多人比赛中猎杀24只鹿。

奖励:肖像[猎户座]

流星雨 条件:在遭遇战或多人比赛中使用攻城武器摧毁70个建筑。

奖励:肖像[天龙座]

从黄昏到黎明 条件:在遭遇战或多人比赛中玩7场比赛。

奖励:纹章横幅盾徽 [日月]

伟大工程 条件:在遭遇战或多人比赛中7次升级到第三时代。

奖励:纹章横幅盾徽 [金字塔]

令人叹为观止 条件:在遭遇战或多人比赛中占领10个圣地。

奖励:纹章横幅盾徽 [行星天文学]

来自星辰的信号 I 条件:在遭遇战或多人比赛的2025年制订航线比赛中选择一个祝福。

奖励:纹章旗帜盾徽边框 [土星]

寻找信号 条件:在遭遇战或多人比赛中玩一场2025年制订航线比赛。

奖励:纹章旗帜盾徽边框 [北极星]

来自星辰的信号 II 条件:在遭遇战或多人比赛的2025年制订航线比赛中获得5个祝福。

奖励:纹章旗帜图案 [阳光射线]

来自星辰的信号 III 条件:在遭遇战或多人比赛的2025年制订航线比赛中获得9个祝福。

奖励:纹章旗帜形状 [进步阶梯]

猎人狩猎 条件:在遭遇战或多人比赛中猎杀7只狼。

奖励:纪念碑 [狮子王]

地图池轮换

你整个第九赛季都在攀登天梯,现在是时候在一套全新的地图上测试你的实力了!

1V1排位地图池
  • 山丘与山谷 替换为 悬崖边
  • 沼泽 替换为 草原
  • 四个湖 替换为 湖畔
  • 湿地 替换为 黄金高地
  • 混乱 替换为 山丘之王
  • 那加里 替换为 群岛
全新团队排位地图池
  • 山丘之王 替换为 悬崖边
  • 索科特拉 替换为 山间空地
  • 岩石河流 替换为 利帕尼
  • 水坑 替换为 湖畔
  • 姬山 替换为 草原
  • 蒙古高地 替换为 那加里

用户界面与菜单(全平台)

  • 被反对的自由战斗地图列表现在会在快速匹配搜索界面中显示。

常规改动&BUG修复

  • 修复了如果在攻击命令后立即发出移动命令,骑兵单位可以在移动中攻击的问题。
  • 修复了蛇形火药描述未能正确反映对近战单位的额外伤害的更改的问题。

平衡性与游戏玩法更改(所有文明)

  • 侦察兵成本从70食物降低到65食物。
  • 侦察兵训练时间从25秒降低到23秒。
  • 马里侦察兵训练时间从15秒降低到14秒。
  • 老练侦察兵移动速度惩罚从35%增加到40%。
  • 老练侦察兵成本从75木材275黄金增加到100木材275黄金。

  • 修复了一个问题:雇佣兵塔象无法从燃烧箭中受益。
  • 现在重骑兵使用拜占庭盾牌。

  • 现在建造第一座学院时不再获得三个免费学者。
  • 信仰圆顶的折扣减少;学者的训练成本现在为75黄金。
  • 燃烧箭、生物学、精英军队战术的研究时间从22分钟增加到23分钟。
  • 丝绸弓弦的研究时间从12分钟增加到18分钟。

  • 修复了一个问题:城堡网络的描述已更新。
  • 修复了一个问题:温嘉德游骑兵不能再看到隐形单位。

  • 新津贴:兵营成本降低50%木材。
  • 渔业村庄对渔船的木材折扣从40%降低到25%。
  • 武士训练时间从23秒降低到20秒。
  • 吹踏鞴制钢法成本从25石头50黄金降低到15石头35黄金,研究时间从30秒降低到15秒。
  • 火造成本从75石头100黄金降低到50石头100黄金,研究时间从60秒降低到45秒。
  • 大名府邸成本从225石头降低到175石头。
  • 依代调整:
    • 码头和军事建筑生产速度从150%降低到125%。
    • 农场/伐木场/铁匠铺资源采集速度从75食物/木材降低到70食物/木材,60黄金降低到50黄金。

  • 房屋生命值从500增加到550。
  • 矿脉生命值从1500增加到1600。
  • 城镇中心成本从400木材450黄金降低到400木材400黄金。
  • 封建时代索法战士、老练/精锐保持不变。
    • 生命值从155增加到160。
    • 攻击力从16增加到17。
  • 侦察兵更名为先锋侦察兵。
  • 穆索法迪战士:
    • 生命值从90增加到95。
    • 老练生命值从110增加到115。
    • 精锐生命值从135增加到140。
  • 矿脉每分钟产量从35增加到36黄金。
    • 修复了在极近的金矿地图上,矿脉的上限不正确的问题,避免了重叠影响。
    • 修复了小型矿脉在完全饱和时比预期少生成1%黄金的问题。
  • 修复了可以在没有建造法里玛兵营的情况下,从射箭场解锁曼萨标枪手的问题。

  • 修复了汗的猎人双倍生产使用了蒙古骑射手的图标的问题。
  • 修复了白塔无法通过“选择所有科技建筑”快捷键选中的问题。
  • 修复了如果先研究“卓越机动性(已强化)”,则不会获得更快解包效果的问题。

  • 骑兵弓手更名为阿金基。
  • 阿金基成本从100食物80木材降低到90食物80木材。
  • 阿金基生产时间从27秒减少到25秒。
  • 骑兵弓手维齐尔点更名为阿金基系统。
  • 军事和科技建筑折扣从33%提高到40%。

变体文明改动

以下变更仅适用于经典文明的变体版本。变体文明共享其母文明在上述列表中所做的许多变更。

  • 修复了最后一名阿塔贝格无法重新训练并且会永久丢失的问题。
  • 现在阿塔贝格不再错误地使用马里亚驼商皮肤。
  • 修复了一个使得沙漠袭击者的近战武器不再受丝绸弓弦加成的问题。

  • 现在镀金长枪兵在基础/强化/老练/精锐等级下分别获得 +6/8/10/12 的对大象的额外伤害。
  • 修复了修道院龙骑军团激励技能的范围比其视觉范围要短的问题。

调查

社区报告的问题:

你们的报告继续对我们在游戏中优先处理修复和功能实施方面起着至关重要的作用。请继续提交报告!

即将到来…

目前,我们会将您重新引导至我们最近关于2025年《帝国时代IV》计划的更新。但我们很快就会有更多令人兴奋的消息!