
今天的补丁旨在解决一些小型稳定性和性能问题,以及修复漏洞和进行本地化调整。在进入游戏亲自体验之前,请务必仔细阅读以下帖子以了解所有细节。
再次感谢我们了不起的社区成员们,正是你们的帮助让《帝国时代》成为今天的模样!
——《帝国时代》团队
游戏
稳定性与性能
- 修复了特定语言下使用旁白功能时玩家遇到的游戏崩溃问题。
- 修复了在《罗马的复兴》中Xbox主机游戏升级时代时的崩溃问题。
- 修复了PS5主机在游戏过程中以及加载主菜单时可能发生的崩溃问题。
图形
- 女真僧侣和修道院现在使用东亚风格的图像。
用户界面
- 将契丹族的界面风格改为游牧风格。
- 修复了科技树中若干科技可用性显示不正确的问题。
- 具有冲锋攻击类型的单位,在目标为不受其冲锋效果影响的物体时,现在不再在界面上显示冲锋加成。
- 对于拥有投射物冲锋类型且已完全充能、当前未攻击不受冲锋影响目标的单位,其冲锋投射物的攻击力现在会在UI中显示。
- 修复了城堡在帝国时代显示错误护甲值的问题。
Xbox平台
- 多人游戏录制画面统计中显示的人类玩家,现在会正确显示其头像图标,并支持如实时游戏中一样的交互操作(如静音或查看个人资料)。
- 修复了黑暗时代城堡可训练军士的问题。
- 修复了村民优先级系统未正确统计契丹族牧场数量的问题。
- 契丹族磨坊界面中不再显示不可用的农田指令。
Playstation平台
- 修复了使用鼠标和键盘时按键长按(或保持按下状态)的问题。
游戏玩法
修复
- 修复了负责驻守的村民以及采集者、猎人、牧羊人无法完整交付所持资源(包括小数部分)的问题。
- 修复了研究霹雳炸弹后,女真楼船对建筑和攻城武器错误使用箭矢攻击的问题。
- 修复了中国楼船箭矢在研究火箭术后错误无视护甲且无法享受攻击升级加成的问题。
- 修复了科技树中锁定文明的“前往商店”按钮功能异常的问题。
- 修复了村民在重建牧场时偶尔进入闲置状态的问题。
- 修复了鲜卑掠骑兵、剑盾兵、曹操、孙坚、刘备等单位缺少独特单位护甲类别的问题。
- 修复了熊的尸体在战争迷雾中依然可见的问题。
- 修复了弩炮、鲜卑掠骑兵、黑光骑兵对雇佣弩手缺少伤害加成的问题。
- 修复了研究火箭术后弩炮对步兵的伤害加成未提升的问题。
战役
- 在合作战役中,塔里克・伊本・齐亚德 – 突袭任务进行了更新,以提升游戏性能。
本地化
- 修复了多项本地化问题。
持续进行中
调查
我们将一如既往地跟踪社区反馈的问题,以便在未来的更新中进行处理。
有关其他已知问题,请访问官方留言板页面查看当前跟进内容!
未来展望
即将到来……
各位《帝国时代》社区的朋友们,大家好!
对于《帝国时代 II》来说,这几个月非常忙碌,我们很高兴看到大家的反馈和游戏体验!在短短一个多月的时间里,我们发布了游戏有史以来最大的更新之一,在新平台PlayStation 5上发布了游戏,并且推出了全新的《三国》DLC!我们喜欢看到每次发布和游戏更新时大家的兴奋之情,并且也会一直关注大家的反馈。感谢每一位对《帝国时代》充满无尽热情和喜爱的玩家。你们的支持对我们来说意义非凡,我们非常感激能与这样一个专注且支持我们的社区合作。
自4月更新以来,我们一直在仔细研究大家的错误报告、反馈和对所有内容的反应,今天的补丁就是为了解决这些问题而开始的第一步。我们在未来的更新中还会有更多修复内容 —— 请继续关注!如果您想了解我们正在处理的更多问题,请务必查看我们的已知问题页面。对我们来说这是一个持续的过程:收集反馈和错误报告,思考如何改善大家的游戏体验,并找到让所有玩家都能保持游戏活力的方法。
我们的目标仍然是在保留大家喜爱的游戏体验的同时,寻找发展《帝国时代 II:决定版》的方法,让大家能够尽可能长时间地享受这款游戏。如果有您喜欢的内容请告诉我们。而如果有您不喜欢的地方,请继续告诉我们。如果我们引入了新的错误(很抱歉!),也请告诉我们!
我们能听到大家的声音(即使隔着游戏中鸡的叫声!)。我们在倾听,我们保证大家喜爱的游戏玩法不会消失。