
亲爱的《帝国时代IV》社区成员们,大家好!我们希望你们到目前为止都在享受第九赛季!首先,非常感谢大家对本赛季所做出的变化提供的宝贵反馈。根据你们的意见,我们有一些关于即将到来的补丁的游戏平衡更新和未来可能进行的调优方向的消息与大家分享。
我们的理念是游戏应与玩家社区共同成长与发展,而攻城战和后期游戏是我们在三年的发展和游戏过程中发现有很大改进空间的两个领域。
虽然我们很高兴通过这种方式调整游戏的平衡,但我们同样重视良好的平衡性——并且我们深知你们也同样看重这一点。如此大的平衡调整过程需要反复试验和逐步改进,而这将依赖于你们的反馈以及我们随着时间推移观察到的策略变化。根据你们在第九赛季发布后的初步反馈,我们已经在10月31日做出了一些小调整,此外在一些特定领域,如骑兵在团队游戏中过于强大以及步兵和攻城战的平衡性问题,我们将继续在早期做出调整。
为了解决这些问题,我们将对以下内容及其他方面进行调整:“生物学”科技、攻城单位对建筑的伤害、弩炮的强度,以及轰炸巨炮对战象的伤害。此外,我们还将对团队游戏中强度过高的文明,例如阿拔斯王朝,进行平衡性调整。我们希望大家在改动更新发布后能够喜欢这些改动。同时,我们也恳请各位能够继续在官方论坛中提供反馈,这对我们了解并吸收大家的宝贵意见非常重要,以便我们继续规划2025年初的补丁。
随着我们继续进行第九赛季,并逐步迈向令人兴奋的第十赛季这一难以置信的里程碑,我们希望与广大开发者和玩家共同展望游戏的未来以及我们一起走的道路。我们此前已经分享过,随着全新DLC正在筹备中,2025年对于《帝国时代IV》将是充满期待的一年。同时,我们坚信,在此过程中对游戏体验进行一些优化和焕新,将为即将到来的精彩内容增添更多的乐趣和期待。
最后再次感谢大家的支持,祝你们好运并且玩得愉快!